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Java SE 7における国際化の拡張機能には、次の内容が含まれます。
Java SE 7リリースの初期バージョンでは、Unicode 5.1.0のサポートが追加されましたが、Java SE 7リリースの最終バージョンでは、Unicode 6.0.0がサポートされます。Unicode 6.0.0は、Unicode標準規格のメジャー・バージョンであり、新たに2000以上の文字のサポートや、プロパティおよびデータ・ファイルのサポートが追加されています。
Javaチュートリアルに、Unicodeについて説明する項が追加されています。
通貨は、ISO 4217の通貨コードによって識別されます。 この通貨コードは外部機関が管理しており、Java SEプラットフォームとは独立してリリースされます。 Java SE 7では、JDKの新しいリリースを必要とせずに、新しい通貨に対応できます。
実行時にデフォルト以外の通貨を使用するには、<JAVA_HOME>/lib/currency.propertiesというプロパティ・ファイルを作成します。 このファイルには、ISO 3166の国コードと、ISO 4217の通貨データによるキーと値のペアが含まれます。 値部分は、ISO 4217の3つの通貨の値 (英字コード、数値コード、補助単位)をカンマ区切りで入力したものです。 ハッシュ文字(#)で始まる行はすべて、コメント行として扱われます。 次に例を示します。
<JAVA_HOME>/lib/currency.properties
#
# Sample currency property for Japan JP=JPZ,999,0
この機能の新規APIには、次のメソッドが含まれます。これらのメソッドはすべてCurrencyクラスにあります。
Currency
デフォルト・ロケールでは、次の2種類の使用法をそれぞれ設定できます。 フォーマット(FORMAT)設定は、リソースのフォーマットに使用されます。表示(DISPLAY)設定は、メニューおよびダイアログで使用されます。 新規のgetDefault(Locale.Category)メソッドは、Locale.Categoryパラメータを受け取ります。 このメソッドにFORMAT列挙値を渡すと、リソースのフォーマットのためのデフォルト・ロケールが返されます。 同様に、DISPLAY列挙値を渡すと、UIで使用されるデフォルト・ロケールが返されます。 setDefault(Locale.Category, Locale)メソッドは、指定したカテゴリでのロケールを設定するために使用されます。 引数なしのgetDefaultメソッドでは、DISPLAYのデフォルト値が返されます。
Locale.Category
FORMAT
DISPLAY
getDefault
Microsoft Windowsでは、これらのデフォルト値は、Windowsコントロール・パネルの"標準と形式"設定および"表示言語"設定に従って初期化されます。
Localeクラスが、BCP 47(IETF BCP 47 "Tags for Identifying Languages")との互換性がある識別子を実装するよう更新されました。また、ロケールのデータ交換のための、LDML(UTS#35 "Unicode Locale Data Markup Language")のBCP 47互換拡張がサポートされています。
Locale
このリリースでは、Localeクラスに次のネスト・クラスが追加されました。
Localeクラスに次のメソッドが追加されました。
LOCALEクラスに次の定数が追加されました。
LOCALE
詳細は、JavaチュートリアルのCreating a LocaleとBCP 47 Extensionsを参照してください。
NumericShaperクラスは、Latin-1(ヨーロッパ言語)の数字をほかのUnicode10進数に変換するために使用されます。 Java SE 7リリースでは、NumericShaper.Range列挙型が追加されました。この列挙型は、独自の10進数を持つスクリプトのUnicodeの範囲を表します。 Java SE 7リリースには、このNumericShaper.Range列挙型を使用する次のメソッドが追加されています。
NumericShaper
NumericShaper.Range
defaultContext
詳細は、JavaチュートリアルのConverting Latin Digits to Other Unicode Digitsを参照してください。
正規表現のパターン・マッチング機能が、Unicode 6.0をサポートするよう拡張されました。 \uまたは\xのエスケープ・シーケンスを使用して、Unicodeコード・ポイントのマッチングを実行できます。
\u
\x
詳細は、JavaチュートリアルのUnicode Supportページを参照してください。